3D Visualisierung, Animation & Concept Design

Ziel war es mit Hilfe einer Spieleengine (Unreal Development Kit, kurz UDK) einen Animationsfilm zu erstellen, der es mit seiner Qualität durchaus mit größeren Produktionen aufnehmen kann. Im Hinblick auf ein in den kommenden Semestern zu realisierendes Spieleprojekt sollten sich die Studenten praxisbezogen mit dem Umgang einer Spieleengine auseinandersetzen. Hierbei sollten die 3D Assets, Level, Animationen, Texturen und der Character von Hand erstellt werden.

Inhaltlich behandelt der Trailer das Weltkonstrukt Decalon, eine düstere Zukunftsvision in der die Menschheit 10 umgreifende Ebenen errichtet hat um sich untereinander abzugrenzen. Der Hauptcharakter Samuel Jeremiah Chainsaw erwacht als menschenähnliche Maschine in einer Welt aus Schutt und Asche. Gedächtnislos bahnt er sich seinen Weg durch den Schrott der 5.Ebene.


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