Filter: Projektbereiche

Die Liste der studentischen Projektarbeiten können Sie über obige Filter nach Lehrgebieten, Art des Projektes oder inhaltlichen Schlagworten sortieren.

© Ilja Händel, Wissenschaft im Dialog

Digitale Biologie – Morphologie vs. Genetik

Wer ist mit wem verwandt? Diese Frage ist das zentrale Thema eines interaktiven Exponats, das Studierende der Hochschule Trier im Studiengang Intermedia Design und der Informatik gemeinsam mit...

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Video Content Marketing – Partizipative Fashion-Kampagne

Eva Henkel arbeitete in ihrer Bachelor-Arbeit mit dem Berliner Modelabel CaroCora (Facebook) zusammen. Für die Erweiterung des Angebots des Hauptstadtlabels auf Herrenmode, entwickelte sie ein partizipatives Video Content...

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Nicht Unser

Das experimentelle Video-Sound-Projekt „nicht unser“ befasst sich mit dem Thema der Reizaufnahme, der Unmöglichkeit der Verarbeitung und der damit verbundenen Überforderung. Dieses inzwischen als gesellschaftliches Problem erkannte Phänomen...

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Survive – App zur Selbsthilfe in der Trennungsverarbeitung

Eine Smartphone-App als prozessbegleitende Unterstützung bei der Trennungsverarbeitung in Partnerschaften hat Sandra Heidenreich in ihrer Bachelor-Arbeit entworfen.

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Flucht

Ausgangspunkt der Arbeit mit Sound war das Anliegen, das Thema „Flucht“ in einem Klangbild wiedergeben zu können. Da das mittlerweile globale Problem von Flucht und Vertreibung vor allem...

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Eine junge, deutsche Reise

Die Fotoserie verbindet drei Szenen, in denen ein weit verbreitetes Problem aus dem Leben junger Menschen bühnenhaft veranschaulicht wird: Erschöpfung und Resignation, Verrohung und Trauer.

Omas Tapete ist schrecklich!

HTML5-Games

In der Zweitsemester-Veranstaltung Multimediaprogrammierung: Grundlagen interaktiver Systeme wurden am Beispiel der Skriptsprache Javascript die Grundkenntnisse der Programmierung vermittelt. Fachausdrücke wie Datentypen, Kontrollstrukturen und Funktionen wurden verständlich. Die technische...

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Lightning Bug

In dem interdisziplinären Forschungsprojekt „Lightning Bug“ wird die Nutzung von Licht in der erweiterten, zwischenmenschlichen Kommunikation untersucht. Zur Luminale Wurde hierfür eine Installation entworfen die aus 9 bekleideten...

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LightCan / Luminale 2014

Im Eingangsschauhaus des Palmengartens in Frankfurt am Main wurde zur Luminale 2014 eine interaktive Lichtinstallation realisiert. Sie besteht aus 3 Lichtgießkannen die als intuitive Interaktions-Objekte dienen und einer...

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SurPlus

Intermediale Lichtinstallation im Rahmen der 7. Luminale in Frankfurt/Main. Die östliche Galerie des Frankfurter Palmenhauses wird im Rahmen der Luminale 2014 in eine faszinierende Licht- und Klangwelt verwandelt,...

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Geometrical Rhythm

Geometrical Rhythm ist der Name der Kollektion (2012) der Modedesignerin Desirée Slabik. Dieser Clip entstand, um einen Eindruck der Arbeit in Bewegung zu erhalten. Eine Geschichte darüber, was...

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Waidwerk

Inspiriert ist das Video durch den Anspruch, alles im Studium gelernte in einer kompakten Arbeit unterzubringen.

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Heimat geht durch den Magen

Bei diesem Projekt handelt es sich um einen dokumentarischen Film zum Thema Heimat. Ein sehr persönlicher Film, in dem sich die Filmerin auf die Suche nach der Bedeutung von Heimat macht.

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Under our skin

Ein Dokumentarfilm über das Tätowieren und warum man auch dagegen sein kann.

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AV Sommersemester 2013

Ausgewählte Arbeiten aus dem 1.Semester des Fachs Audiovisuelle Medien (Entwurfsprojekt). Hier belegen die Studierenden ihren Lernfortschritt. Speziell in AV bekommen sie gezeigt, wie sie sich im späteren Agenturleben...

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Kopffilm

Eine Idee entsteht – gedanklich und auf dem Grafiktablett. Das Innen wird außen sichtbar. Reale und gezeichnete Welt werden eins.

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Der Puppenspieler

Real- und Animationsfilm werden formal und inhaltlich zusammengebunden, um die Geschichte eines sterbenden Mediums zu erzählen.

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Die Schneekönigin

In der Bachelor-Arbeit von Annalena Weber, geht es um die visuelle Übertragung des Märchens von H.C. Andersen in einen eigens erstellten Kontext. Es handelt sich nicht um ein...

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Game Development Week 2013

Die Game Development Week (GDW) ist ein von Studenten organisiertes Projekt, in dem Programmierer zusammen mit Designern innerhalb einer Woche ein Spielkonzept entwerfen und dieses in Form eines Prototyps umsetzen.

App & Screens

Stolpersteine-App: Die Geschichte von NS-Opfern erkunden

Eine App von Intermedia Designern macht die Geschichte von Opfern des NS-Regimes zugänglich. Eine Kooperation mit der Trierer AG Frieden und dem SWR2 Kulturradio. Über 42.000 von ihnen...

moneyfacts

Single-Page-Webseiten mit modernen Webstandards

Im Sommersemester 2013 wurden auf aktuellen Web-Technologien wie HTML5, CSS3 und Javascript basierende Single-Page-Webseiten entworfen und realisiert.

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Mirage – Portrait of a City

Frederic Kokotts hat in seiner BA-Arbeit ein Konzept-Album (Soundcloud) geschrieben und zu einem Stück das Video “Mirage – Portrait of a City” produziert. Seine Arbeit fand schnell überwältigende...

kimBecker1

Webdesign & -entwicklung Sommersemester 2012

Die Schwerpunkte in der Veranstaltung waren die neuen Möglichkeiten von HTML5 und CSS3, sowie das clientseitige Skripten mit Javascript.

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Camper Experience Design

Wie reisen Camper in Zukunft? Junge Camper gehören der Generation “Digital Natives” an und werden das mobile Reisen für sich entdecken. Wir wollen mit dem Unternehmen Bürstner herausfinden, was Camper von einem Caravan- und Reisemobil-Hersteller erwarten.