Die Liste der studentischen Projektarbeiten können Sie über obige Filter nach Lehrgebieten, Art des Projektes oder inhaltlichen Schlagworten sortieren.
Beta-Trailer ‘In Between’ ist ein Spiel von Daniel Denne, das auf sensible Weise zur Auseinandersetzung mit dem Thema des Sterbens anregt. Neben der ästhetisch ansprechenden Umsetzung zeichnet sich...
Die “Aktion Rote Hand” (engl. Red Hand Day) ist eine weltweite Protestaktion gegen den Missbrauch von Kindern als Soldaten. Kinder und Erwachsene demonstrieren mit einem roten Handabdruck als...
Neben den meisten Gamer-PCs oder Konsolen liegt längst ein Smartphone oder Tablet in Reichweite. Und obwohl all diese Geräte über das Internet miteinander vernetzt sind, herrscht Isolation: Kaum...
Ergebnisse der multimedialen Programmierung sind heute allgegenwärtig. Zu den bekanntesten Vertretern gehören Videospiele, Film- und Musikanwendungen, aber auch interaktive Webseiten. Da der Internetbrowser zunehmend zum “Fenster der vernetzten...
In dieser Veranstaltung wurden technische Kenntnisse im Bereich Webdesign und -entwicklung vertieft. Schwerpunkte waren Parallax-Scrolling-Sites, sowie neue Aspekte von HTML5 & CSS3...
“Heli Hippo” ist ein für Tablets ,wie z. B. das iPad, ausgelegtes Casual Game. In der Bachelorarbeit wurden einige der erfolgreichsten Spieletitel für Mobile Devices auf ihre immanenten...
Im Januar 2011 startete die als Studienarbeit realisierte Onlineplattform snab.me, die On- und Offline mit einer experimentellen Form des sinnstiftenden, freien Spiels verbindet.
Aufbauend auf der Veranstaltung “Entwurf: Interaktive & hypermediale Systeme” wurden technische Kenntnisse im Bereich Webdesign und -entwicklung vermittelt. Dazu gehörte unter anderem eine Vertiefung der Webstandards HTML und CSS, sowie...
Uniploy erstellt Apps für verschiedenste Endgeräte, die sich als ästhetische ansprechende, über ein Multitouch-Interface intuitiv bedienbare, räumliche Darstellung von z.B. Magazin- und Zeitschrifteninhalten präsentieren.
Das interaktive Video lässt den jugendlichen User zum Akteur werden, um zu verdeutlichen, dass Entscheidungsfreiheit auch in Gruppensituationen gegeben ist.
"Message Madness" greift über eine Schnittstelle (Facebook Connect-API) auf Daten im sozialen Netzwerk des Spielers zu, um das Spiel zu personalisieren.
Bislang existieren in digitalen Distributionskanälen wie dem iTunes-Store nur wenige interaktive, überlagernde Erweiterungsebenen ...
In dem Spiel "Junkball" versucht der Spieler mithilfe eines Balles soviel Müll wie möglich aufzusammeln ...
My Own Casting (MOC) ist ein Onlineservice, der Filterfunktionen für Anbieter und Nachfrager anbietet. Der Service zielt darauf ab, in einem “Online-Casting” Erstkontakt und die Bewerbung auf ein...
Das Flash-Game Wajabuku versetzt den Spieler in die hilflose Rolle eines von Brandrodung bedrohten Regenwaldbaumes.
Mit Campus-Infoterminals (CIT) werden Informationspunkte für Studierende und Besucher bereitgestellt. Auf einem...
Im Sommersemester 2010 entstanden in der "Einführung in interaktive & hypermediale Systeme" Blog- und Portfolio-Templates für Wordpress.
Virtual DVD ist eine Bezeichnung für das virtuelle Abbild einer Film-DVD im digitalen Raum. Sämtliche Inhalte der...
Als kleine Übungsaufgabe in den ersten HTML & CSS-Grundlagen bearbeiten die Studierenden eine Medientransformation: Das Gedicht...